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天地劫——神魔至尊传
呼,呼,呼......用了近半个月的时间终于打完了汉堂的又一大作——《天地劫》,心中激荡的情绪仍然久久不能平息。在我刚开始玩的时候,网上有很多人在讨论这个游戏的优劣,说贬的人很多,因为他们看不惯还停留在《炎龙骑士团》系列的图象水平,我在进入游戏后也在为游戏的图象模式而感到可笑,然而打进去后却沉溺其中不能自拨,反而忽略了游戏的画面。我觉得一部游戏的实质并不在于此,而是在于好不好玩,它的情节能不能打动人心,引起玩家心灵上的震憾和共鸣,玩家在玩一个游戏的时候更多的是一种意识和情感上的交流。 也许是看的武侠小说太多了,这部《天地劫》的人物可以看到一些金庸笔下人物的影子,男主角殷剑平是天玄门的大弟子,武功在众弟子中出类拨萃,却不知因为何种原因一直不获师父的喜爱,因为一丁点的小事儿就被逐出师门,这岂不就是《笑傲江湖》中的令狐冲大哥?小师妹应灵华当然就是岳灵珊了,不过游戏中并没有表现出他们的恋情,只是谈得来罢了,那应奉仁有点岳不群的影子,只是他是个看重权欲不择手段,迫害同门师弟的祸首,同时也有他懦弱和亲情的一面,毕竟多年自疚的他肯将殷剑平留在身边养大,这也是后来殷剑平拚力保全天玄门一脉的原因。那么女主角封寒月呢?在一开始我感觉象是《天龙八部》的阿紫,天真活泼花样百出,偷了师父的“紫金王鼎”行走江湖,后期则对殷剑平则倾注和对乔峰一样的痴心情意,甚至不惜为她付出自已的生命。血锁人屠鲜于超的性格豪迈率真,则象是《笑傲江湖》中的向问天,与其屠马饮血的狂迈不相伯仲,上官远身为朝廷武官却不慎失了皇镖,情节上有点象《水浒传》中的杨志,他虽为武夫有时也不失幽默机锋。在游戏还有几个颇为神密的人物,一个是剑圣,他就属仙道之流,但他与女二号紫枫的关系有点含糊不清,这是设计者故意卖的关子,而紫枫明显就有任盈盈的影子,象“幽谷寒琴”一幕则与《笑傲江湖》中令狐冲“聆琴”一节相仿,她与主角的关系总是若即若离,数次救了殷剑平的生命,又为剑平的计划四处奔忙,象一位温柔可人的姐姐事事关心着他,让他心中都不明白她到身份和心思,她唯让剑平去对寒月好一点,不愿介身于三角的恋情之中,难道她的行为真如她心中所想?另一个感人的人物是夏侯仪,虽然谁也不知他身上曾发生过怎样的悲剧,让他的性格如此乖张,喜怒无常,立誓与天下正派为敌,而他又为寒月为情人而死的行为所感召,从一度产生的自弃之心从而加入到正派立场中来。而象队员中后期加入的燕明蓉和韩千秀等人则个性苍白了一点,不过燕明蓉的法术是我认为最好用的了。那神隐上人和不净散人则是界外高人,行踪飘忽如神龙在天,寻常难道一见,不过对主角的行动时时有所帮助,不失为侠道热肠。 剑邪是游戏中最大的敌人,同时也是个悲剧化的一个人物,他的不幸开始于和幽姬的相爱,从而受到正派人士的唾弃和剿杀,一切的祸首竟会是自已的同门师兄,在妻子临盆之时受到围攻而双双死去,冤魂在灵阙潭中转化为魔人,终生在为幽姬的复活而奔走着,之后让他更痛苦的是面临着亲生儿子的挑战......他虽是一个至邪至恶的人,也有其至情至性的一面。 这部游戏的人物虽多可看到新派武侠小说的影子,但绝非寻常武侠的情节,不知玩友看过清末的京剧兼武侠大师还珠楼主写的一千多万字的巨作《蜀山剑侠传》没有(一千多万字的概念是相当于金庸十五部小说的总和),它不仅场面情节宏大,且词句优美字字玑珠,《天地劫》的语言风格和情节设计与此神似,里面多是仙剑鬼魔之道,轰天炸去的煞是好看。 游戏中的人物有五魂的属性,分为神、烈、魔、迅和魂,每关得到的点数可以调整五魂的数值,不同的化蕴会对角色所领悟的招式产生影响,比如殷剑平的五魂要平均才可练会“天烈五剑”,韩千秀的“迅”高一些才会练成“光轮斩”,紫枫的“神”达到一定程度才会练会“天瑞仙舞”,上官远“烈”一些可练成“回风枪”,不过总体来说五魂要尽量平均一点,这样才会练成更多的招式。游戏中还有炼化的功能,利用一些道具可以炼出数十种千奇百怪具有不同的功能的道具,我会在攻略之后写一个炼化表和百种道具代码列表,有兴趣的朋友可以到我的游戏主页上去找:gamemen.yeah.net。不过要注意的是,有些关键的道具是不能炼掉的,象我的一个朋友把第二十一幕得到的朱刃血剑炼掉了,结果后面“突围”那关破不了韩无砂的护符,只得重新打了。 内容载入中...
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